防抖与节流

发布时间:2024-05-31 点击:154
1. 节流throttle - 调用多次、只第一次调用有效在一段时间内,不论触发多少次调用,都以第一次为准。 输入框补全提示,只需要每两秒补全一次。
主要思路利用时间戳判断,每次调用判断和上一次调用的时间差异确定是否需要调用。 throttle实际是一个工厂函数,可以将一个函数封装为一个带有节流功能的函数。
2. 防抖debounce 最后一次为准在一段时间内,不论触发多少期回调,都已最后一次为准。 比如:以用户拖拽改变窗口大小,触发 resize 事件为例,会触发组件重新布局,这里面只有最后一次调用是有意义的。
实现的话可以使用定时器执行函数,新调用发生时如果旧调用没有执行就清除之前的定时器。

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