三维场景驱动层是整个框架中比较重要的部分,本层使用three. js引擎库在网页支撑层中创建绘图画布容器进行三维场景的搭建、模型的加载、三维场景的循环渲染。
网页三维场景的基本部件包括场景( scene) 、相机( camera) 、渲染器( render) 三部分。 使用java script语言对三维场景的部件进行声明。
场景即三维空间映射到二维平面的视野范围。 作为三维模型的显示容器,在web gl中三维场景是通过three. scene定义的。
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